Nidavellir - Idavoll
Nidavellir - Idavoll
L'aura maléfique de Fafnir continuait de s'étendre malgré la résistance héroïque de Nidavellir . Lorsque les plaines d'IDAVOLL furent incendiées, Odin, fou de rage, appela au rassemblement et entra en guerre !
La deuxième taverne accueille lors des 3 premières tournées de l'Age 1 : des Animaux Mythologiques, des Ases, des Valkyries et des Géants. A vous de tirer profit de leur pouvoir pour remporter la partie.
Il s'agit de la 2ème extension pour le jeu de base Nidavellir . La deuxième taverne accueille lors des 3 premières tournées de l'Age 1 : des Animaux Mythologiques, des Ases, des Valkyries et des Géants.
Chaque type de créatures possède un fonctionnement différent : - le pouvoir des Ases peut être activé 1 fois dans la partie, - les Géants capturent des Nains/Naines pour déclencher leur pouvoir, - les Valkyries accroissent leur force en fonction de conditions particulières, - les Animaux Mythologiques renforcent vos colonnes de classe.
La fête dure un tour de plus. A vous de tirer profit de leur pouvoir pour remporter la partie.
Cette boite contient les pochettes exclusives pour les cartes de cette extension.
Impossible de charger la disponibilité du service de retrait
En rupture de stock
Afficher tous les détails
