Grabolo
Grabolo
Qui a le sens de l’observation ?
Sois le premier à repérer le bon animal et la bonne couleur.
Principe du jeu
Répartir les 36 cartes sur la table en veillant à ce qu’elles ne se chevauchent pas. le premier joueur lance les deux dés. L’un annonce une couleur et l’autre, un animal (exemple : JAUNE et LION). Il s’agit alors d’être le premier à trouver la carte correspondante. Le premier joueur ayant posé sa main sur la bonne carte la prend et la pose devant lui, face cachée. Si la combinaison représentée par les dés n’est pas disponible parmi les cartes disposées sur la table, les joueurs tentent de se souvenir quel joueur a déjà récupéré la carte en question. Le premier joueur à deviner, dit le nom du joueur concerné à voix haute. SEUL le premier nom annoncé est contrôlé. Si ce joueur détient la carte, il doit la donner à celui ayant correctement deviné. Sinon, le joueur qui s’est trompé doit reposer au milieu de la table - face visible - une carte qu’il avait déjà récupérée. Les joueurs ont le droit de citer leur propre nom pour protéger leurs cartes et pour autant qu’ils pensent posséder la carte recherchée. Dans ce cas aussi, le joueur doit montrer la carte aux autres joueurs. S’il s’est trompé et qu’il ne la possède pas, il doit en replacer une au milieu de la table. Si aucun joueur ne souhaite prendre de risque, et qu’aucun nom n’est prononcé, la partie se poursuit normalement et le joueur suivant lance les dés et ainsi de suite.
Comment gagner ?
La partie prend fin dès qu’un joueur a récolté le nombre de cartes requis : 10 cartes pour 3 joueurs, 8 cartes pour 4 joueurs et 6 cartes pour 5 joueurs. Il est alors déclaré vainqueur. Un jeu d’observation et de rapidité pour petits et grands, dans une boite métal facile à transporter.
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